Manual de Combate de Classe
Consumível · ID 14592

Manual de Combate de Classe

Descrição e efeitos

A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe.

EXP de classe adquirida +50%.

Duração: 30 minutos

Peso: 1

Onde obter

Drop por abate, sem VIP, consumíveis, equipamentos ou bônus do Diário. Caixas e recompensas seguem suas próprias regras.

Lojas, trocas e outros meios

FonteQuantidadeChance
Loja GoldPC
1
Loja de pontosChance variável
Condições e detalhes

Acesso pelo botão GoldPC do cliente; pontos acumulados nas zonas de presença.

  • Custo: 30 pontos de presença por unidade.
Máquina da Fortunanovo_mundo (148, 90)
1
Fortuna9,0488%
Condições e detalhes

Chance por jogada; um resultado por sorteio.

  • Exige espaço e capacidade de peso no inventário.
  • Jogada extra gratuita: 3% por jogada paga; chance do prêmio indicada por sorteio.
Recompensa da Fendanovo_mundo (30, 61)
1
InstânciaChance variável
Condições e detalhes

Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.

  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.