Descrição e efeitos
Apesar de aparentar frágil, essa varinha pode ser usada para manipular e lançar feitiços extremamente poderosos.
Indestrutível em batalha.
INT +2. ATQM +20.
A cada nível de refino, até o +10:
ATQM +1 por refino (máximo +10 adicional).
Refino máximo: +10.
Tipo: Cajado
Ataque: 36
Peso: 60
Nível da arma: 1
Nível necessário: 70
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções
Onde obter
Monstros
Consulte os mapas e o reaparecimento na página de cada monstro.
Refino e evolução
Cada célula mostra a chance de sucesso e o efeito em caso de falha. “Sem perda” preserva o equipamento e o refino; valores negativos reduzem o refino sem quebra.
Encantamentos
Encantamento da Fenda
Aplica duas opções aleatórias: atributo +1 a +10 e opção específica da categoria do equipamento.
Chances por nível: 1: 60%; 2: 65%; 3: 70%; 4: 75%; 5: 80%; 6: 85%; 7: 85%; 8: 85%; 9: 85%.
- Consome uma tentativa obtida ao concluir a Fenda, inclusive na falha.
- Re-sorteio de opções permitido.
Em caso de falha: A tentativa é consumida; as opções atuais permanecem em falha.