Sapato Luxuoso de Doram
Equipamento · ID 22085

Sapato Luxuoso de Doram

Descrição e efeitos

Calçados ainda mais requintados que os Sapatos Elegantes. Só pra quem é chique no último!


HP máx. +10%.

SP máx. +5%.

A cada 2 refinos:

HP máx. +100.

SP máx. +20.

Refino +9 ou mais:

Custo de SP de [Pulo do Gato] -5.


Conjunto

[Veste Básica de Doram]

[Manto Básico de Doram]

Conjuração fixa -25%.

A cada refino da Armadura:

Conjuração fixa -1% adicional.

A cada refino da Capa:

Conjuração fixa -1% adicional.

A cada refino do Calçado:

Conjuração fixa -1% adicional.


Tipo: Calçado

Defesa: 35

Peso: 70

Nível necessário: 175

Classes: Invocadores

Onde obter

Drop por abate, sem VIP, consumíveis, equipamentos ou bônus do Diário. Caixas e recompensas seguem suas próprias regras.

Monstros

Consulte os mapas e o reaparecimento na página de cada monstro.

FonteQuantidadeChance
Combat Basilisk
1
0,08%

Refino e evolução

Cada célula mostra a chance de sucesso e o efeito em caso de falha. “Sem perda” preserva o equipamento e o refino; valores negativos reduzem o refino sem quebra.

Refino de armaduras

Refino2.000 Zeny20.000 Zeny2.000 Zeny
+0 → +1
100%Sem perda
100%Sem perda
100%Sem perda
+1 → +2
100%Sem perda
100%Sem perda
100%Sem perda
+2 → +3
100%Sem perda
100%Sem perda
100%Sem perda
+3 → +4
100%Sem perda
100%Sem perda
100%Sem perda
+4 → +5
60,01%Quebra: 100%
60,01%−1 nível
90,01%Quebra: 100%
+5 → +6
40,01%Quebra: 100%
40,01%−1 nível
70,01%Quebra: 100%
+6 → +7
40,01%Quebra: 100%
40,01%−1 nível
70,01%Quebra: 100%
+7 → +8
3,01%Quebra: 100%
20,01%−1 nível
40,01%Quebra: 100%
  • Proteção opcional com 1 Bênçãos do Ferreiro; impede quebra e redução de refino.
+8 → +9
2,01%Quebra: 100%
20,01%−1 nível
40,01%Quebra: 100%
  • Proteção opcional com 2 Bênçãos do Ferreiro; impede quebra e redução de refino.
+9 → +10
1,01%Quebra: 100%
9,01%−1 nível
20,01%Quebra: 100%
  • Proteção opcional com 4 Bênçãos do Ferreiro; impede quebra e redução de refino.

Encantamentos

Encantamento da Fenda

Aplica duas opções aleatórias: atributo +1 a +10 e opção específica da categoria do equipamento.

Chances por nível: 1: 60%; 2: 65%; 3: 70%; 4: 75%; 5: 80%; 6: 85%; 7: 85%; 8: 85%; 9: 85%.

  • Consome uma tentativa obtida ao concluir a Fenda, inclusive na falha.
  • Re-sorteio de opções permitido.

Em caso de falha: A tentativa é consumida; as opções atuais permanecem em falha.