Um emblema indicando que o usuário participa atualmente da guerra. Retirado dos derrotados em batalha.
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Onde obter
Drop por abate, sem VIP, consumíveis, equipamentos ou bônus do Diário. Caixas e recompensas seguem suas próprias regras.
Lojas, trocas e outros meios
Fonte
Quantidade
Chance
Mata-Mata em Equipebat_cc
Variável
Campo de batalhaChance variável
Condições e detalhes
Quantidade base cadastrada: 20 emblemas. Happy Hour acrescenta 50 pontos percentuais ao multiplicador de recompensa. Premium recebe mais 5 emblemas em um bônus individual separado. Multiplicador no momento do snapshot: 100%. A quantidade final varia conforme eventos e bônus individuais.
Vitória no Mata-Mata em Equipe.
Fila inicial: nível mínimo 300.
Requer participação no time até a entrega das recompensas.
Entrada como reforço em partida iniciada: nível mínimo 80; aguardar uma dupla e vaga no time.
Variável
Campo de batalhaChance variável
Condições e detalhes
Quantidade base cadastrada: 10 emblemas. Happy Hour acrescenta 50 pontos percentuais ao multiplicador de recompensa. Premium recebe mais 5 emblemas em um bônus individual separado. Multiplicador no momento do snapshot: 100%. A quantidade final varia conforme eventos e bônus individuais.
Derrota no Mata-Mata em Equipe.
Fila inicial: nível mínimo 300.
Requer participação no time até a entrega das recompensas.
Entrada como reforço em partida iniciada: nível mínimo 80; aguardar uma dupla e vaga no time.
Variável
Campo de batalhaChance variável
Condições e detalhes
Quantidade base cadastrada: 10 emblemas. Happy Hour acrescenta 50 pontos percentuais ao multiplicador de recompensa. Premium recebe mais 5 emblemas em um bônus individual separado. Multiplicador no momento do snapshot: 100%. A quantidade final varia conforme eventos e bônus individuais.
Empate no Mata-Mata em Equipe.
Fila inicial: nível mínimo 300.
Requer participação no time até a entrega das recompensas.
Entrada como reforço em partida iniciada: nível mínimo 80; aguardar uma dupla e vaga no time.