Condição do equipamento
Dano à distância (%): +25.
- Equipar todos os itens do conjunto.

Um arco congelado. Não se sabe se é possível puxá-lo para atirar uma flecha.
Ao realizar ataques físicos, chance de infligir [Congelamento] no oponente.
Conjunto
[Flecha de Cristal]
Dano físico a distância +25%.
Tipo: Arco
Ataque: 100
Peso: 140
Nível da arma: 3
Nível necessário: 55
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções
Drop por abate, sem VIP, consumíveis, equipamentos ou bônus do Diário. Caixas e recompensas seguem suas próprias regras.
| Fonte | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
Velha Caixa Azul | ||
Velha Caixa Roxa | ||
Dano à distância (%): +25.
Cada célula mostra a chance de sucesso e o efeito em caso de falha. “Sem perda” preserva o equipamento e o refino; valores negativos reduzem o refino sem quebra.
| Refino |
| 20.000 Zeny | 2.000 Zeny |
|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +1 → +2 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +2 → +3 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +3 → +4 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +4 → +5 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +5 → +6 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +6 → +7 | 100%Sem perda | 100%Sem perda | 100%Sem perda |
| +7 → +8 | 60,01%Quebra: 100% | 60,01%−1 nível | 90,01%Quebra: 100% |
| |||
| +8 → +9 | 40,01%Quebra: 100% | 40,01%−1 nível | 70,01%Quebra: 100% |
| |||
| +9 → +10 | 19,01%Quebra: 100% | 19,01%−1 nível | 30,01%Quebra: 100% |
| |||
Aplica duas opções aleatórias: atributo +1 a +10 e opção específica da categoria do equipamento.
Chances por nível: 1: 60%; 2: 65%; 3: 70%; 4: 75%; 5: 80%; 6: 85%; 7: 85%; 8: 85%; 9: 85%.
Em caso de falha: A tentativa é consumida; as opções atuais permanecem em falha.