Boss · ID 1751

Valquíria Randgris

Nível 99

Drops e recompensas

Drop por abate, sem VIP, consumíveis, equipamentos ou bônus do Diário. Caixas e recompensas seguem suas próprias regras.

ItemQuantidadeChance
Armadura Sombria
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0105%; 2: 0.011%; 3: 0.0115%; 4: 0.012%; 5: 0.0125%; 6: 0.013%; 7: 0.0135%; 8: 0.014%; 9: 0.0145%.
Escudo Sombrio
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104988975%; 2: 0.01099879%; 3: 0.0114986775%; 4: 0.01199856%; 5: 0.0124984375%; 6: 0.01299831%; 7: 0.0134981775%; 8: 0.01399804%; 9: 0.0144978975%.
Anel Sombrio
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104977951%; 2: 0.0109975801%; 3: 0.0114973552%; 4: 0.0119971202%; 5: 0.0124968752%; 6: 0.0129966202%; 7: 0.0134963552%; 8: 0.0139960803%; 9: 0.0144957953%.
Botas Sombrias
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104966928%; 2: 0.0109963704%; 3: 0.011496033%; 4: 0.0119956805%; 5: 0.0124953131%; 6: 0.0129949307%; 7: 0.0134945332%; 8: 0.0139941208%; 9: 0.0144936934%.
Insígnia do Caçador de MVP
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104955907%; 2: 0.0109951608%; 3: 0.0114947109%; 4: 0.011994241%; 5: 0.0124937512%; 6: 0.0129932413%; 7: 0.0134927115%; 8: 0.0139921616%; 9: 0.0144915918%.
Insígnia do Sobrevivente
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104944887%; 2: 0.0109939513%; 3: 0.011493389%; 4: 0.0119928017%; 5: 0.0124921895%; 6: 0.0129915522%; 7: 0.01349089%; 8: 0.0139902027%; 9: 0.0144894905%.
Insígnia do Explorador
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104933867%; 2: 0.010992742%; 3: 0.0114920673%; 4: 0.0119913626%; 5: 0.0124906279%; 6: 0.0129898633%; 7: 0.0134890687%; 8: 0.0139882441%; 9: 0.0144873896%.
Insígnia da Lenda
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.0104922849%; 2: 0.0109915328%; 3: 0.0114907457%; 4: 0.0119899236%; 5: 0.0124890666%; 6: 0.0129881746%; 7: 0.0134872477%; 8: 0.0139862858%; 9: 0.0144852889%.
Cupom Visual - Cor de Cabelo
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4196473296%; 2: 0.439612949%; 3: 0.4595769703%; 4: 0.4795393935%; 5: 0.4995002187%; 6: 0.519459446%; 7: 0.5394170755%; 8: 0.5593731072%; 9: 0.5793275413%.
Cupom Visual - Cor da Roupa
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4178848108%; 2: 0.4376786521%; 3: 0.4574629162%; 4: 0.4772376044%; 5: 0.4970027176%; 6: 0.5167582569%; 7: 0.5365042233%; 8: 0.5562406178%; 9: 0.5759674416%.
Cupom Visual - Corte do Cabelo
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4161296946%; 2: 0.435752866%; 3: 0.4553585868%; 4: 0.4749468639%; 5: 0.494517704%; 6: 0.5140711139%; 7: 0.5336071005%; 8: 0.5531256704%; 9: 0.5726268304%.
Essência de Futuring
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4143819499%; 2: 0.4338355534%; 3: 0.4532639373%; 4: 0.472667119%; 5: 0.4920451155%; 6: 0.5113979442%; 7: 0.5307256221%; 8: 0.5500281666%; 9: 0.5693055948%.
Passe Antigravitacional
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4126415457%; 2: 0.4319266769%; 3: 0.4511789232%; 4: 0.4703983168%; 5: 0.4895848899%; 6: 0.5087386748%; 7: 0.5278597038%; 8: 0.5469480089%; 9: 0.5660036224%.
Cápsula Eclipse
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4109084512%; 2: 0.4300261996%; 3: 0.4491035002%; 4: 0.4681404049%; 5: 0.4871369655%; 6: 0.5060932337%; 7: 0.5250092614%; 8: 0.5438851%; 9: 0.5627208014%.
Sacola de 10kk Zeny
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4091826357%; 2: 0.4281340843%; 3: 0.4470376241%; 4: 0.4658933309%; 5: 0.4847012806%; 6: 0.5034615489%; 7: 0.5221742114%; 8: 0.5408393435%; 9: 0.5594570207%.
Insígnia da Força
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4074640687%; 2: 0.4262502943%; 3: 0.444981251%; 4: 0.4636570429%; 5: 0.4822777742%; 6: 0.5008435489%; 7: 0.5193544706%; 8: 0.5378106432%; 9: 0.55621217%.
Insígnia da Destreza
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4057527196%; 2: 0.424374793%; 3: 0.4429343372%; 4: 0.4614314891%; 5: 0.4798663854%; 6: 0.4982391624%; 7: 0.5165499565%; 8: 0.5347989036%; 9: 0.5529861394%.
Insígnia da Agilidade
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4040485582%; 2: 0.4225075439%; 3: 0.4408968393%; 4: 0.459216618%; 5: 0.4774670534%; 6: 0.4956483188%; 7: 0.5137605867%; 8: 0.5318040297%; 9: 0.5497788198%.
Insígnia da Constituição
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4023515542%; 2: 0.4206485107%; 3: 0.4388687138%; 4: 0.4570123782%; 5: 0.4750797182%; 6: 0.4930709475%; 7: 0.5109862795%; 8: 0.5288259271%; 9: 0.5465901027%.
Insígnia da Inteligência
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.4006616777%; 2: 0.4187976573%; 3: 0.4368499177%; 4: 0.4548187188%; 5: 0.4727043196%; 6: 0.4905069786%; 7: 0.5082269536%; 8: 0.5258645019%; 9: 0.5434198801%.
Insígnia da Sorte
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3989788986%; 2: 0.4169549476%; 3: 0.4348404081%; 4: 0.4526355889%; 5: 0.470340798%; 6: 0.4879563423%; 7: 0.5054825281%; 8: 0.5229196607%; 9: 0.5402680448%.
Insígnia do Fogo
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3973031873%; 2: 0.4151203458%; 3: 0.4328401422%; 4: 0.4504629381%; 5: 0.467989094%; 6: 0.4854189693%; 7: 0.5027529224%; 8: 0.5199913106%; 9: 0.5371344901%.
Insígnia da Água
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3956345139%; 2: 0.4132938163%; 3: 0.4308490776%; 4: 0.448300716%; 5: 0.4656491485%; 6: 0.4828947907%; 7: 0.5000380567%; 8: 0.5170793593%; 9: 0.5340191101%.
Insígnia do Vento
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3939728489%; 2: 0.4114753235%; 3: 0.4288671718%; 4: 0.4461488726%; 5: 0.4633209028%; 6: 0.4803837378%; 7: 0.4973378511%; 8: 0.5141837149%; 9: 0.5309217992%.
Insígnia da Terra
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.392318163%; 2: 0.4096648321%; 3: 0.4268943828%; 4: 0.444007358%; 5: 0.4610042983%; 6: 0.4778857423%; 7: 0.4946522268%; 8: 0.5113042861%; 9: 0.5278424528%.
Insígnia do Veneno
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3906704267%; 2: 0.4078623068%; 3: 0.4249306687%; 4: 0.4418761227%; 5: 0.4586992768%; 6: 0.4754007365%; 7: 0.4919811047%; 8: 0.5084409821%; 9: 0.5247809666%.
Insígnia do Sagrado
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3890296109%; 2: 0.4060677127%; 3: 0.4229759876%; 4: 0.4397551173%; 5: 0.4564057804%; 6: 0.4729286526%; 7: 0.4893244068%; 8: 0.5055937126%; 9: 0.5217372369%.
Insígnia da Sombra
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3873956865%; 2: 0.4042810148%; 3: 0.4210302981%; 4: 0.4376442927%; 5: 0.4541237515%; 6: 0.4704694236%; 7: 0.486682055%; 8: 0.5027623878%; 9: 0.518711161%.
Insígnia do Fantasma
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3857686246%; 2: 0.4025021783%; 3: 0.4190935587%; 4: 0.4355436001%; 5: 0.4518531327%; 6: 0.4680229826%; 7: 0.4840539719%; 8: 0.4999469184%; 9: 0.5157026362%.
Insígnia do Morto-vivo
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3841483964%; 2: 0.4007311687%; 3: 0.4171657283%; 4: 0.4334529908%; 5: 0.4495938671%; 6: 0.4655892631%; 7: 0.4814400804%; 8: 0.4971472157%; 9: 0.5127115609%.
Insígnia do Neutro
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
1Chance variávelPrêmio raro da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Somente o primeiro sucesso da lista é entregue; as chances incluem as falhas dos candidatos anteriores. Chances por nível: 1: 0.3825349731%; 2: 0.3989679516%; 3: 0.415246766%; 4: 0.4313724165%; 5: 0.4473458977%; 6: 0.463168199%; 7: 0.478840304%; 8: 0.4943631913%; 9: 0.5097378339%.
Moeda de Evento
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 2 a 2 unidades.
2Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Caixa de Fruto de Yggdrasil[100]
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Manual de Combate
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Manual de Combate de Classe
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Goma de Mascar
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Galho Sangrento
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 2 a 2 unidades.
2Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Moeda da Fortuna
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 2 a 2 unidades.
2Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Caixa de Suporte
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 15.582%; 2: 16.324%; 3: 17.066%; 4: 17.808%; 5: 18.55%; 6: 19.292%; 7: 20.034%; 8: 20.776%; 9: 21.518%.
Bênção do Ferreiro
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Elunium Enriquecido
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Elunium Perfeito
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Oridecon Enriquecido
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Oridecon Perfeito
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 3 a 3 unidades.
3Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Passe para Instâncias
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Cápsula Quantum
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Cápsula Neo
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Contrato de Fenda
  • Fenda: níveis 1 a 9.
  • Participação em combate confirmada.
  • Até nove recompensas por dia.
  • Quantidade sorteada: 1 a 1 unidades.
1Chance variávelRecompensa da Fenda. Chance própria da instância, independente das taxas de drop do modo. Chances por nível: 1: 8.4%; 2: 8.8%; 3: 9.2%; 4: 9.6%; 5: 10%; 6: 10.4%; 7: 10.8%; 8: 11.2%; 9: 11.6%.
Flor de Valhalla10,77%
Armadura das Valquírias11,29%
Manto das Valquírias12,26%
Sapatos das Valquírias12,26%
Elmo13,53%
Lâmina Ensanguentada11,92%
Carta Valkyrie Randgris10,04%
Chip de MVP Raro12,91%
Velha Caixa Roxa
  • Requer participação elegível no MVP.
164,39%Prêmio de MVP; elegibilidade e ordem de sorteio próprias, sem bônus pessoais.
Velha Caixa Azul
  • Requer participação elegível no MVP.
121,309%Prêmio de MVP; elegibilidade e ordem de sorteio próprias, sem bônus pessoais.
Velho Álbum de Cartas
  • Requer participação elegível no MVP.
14,1072%Prêmio de MVP; elegibilidade e ordem de sorteio próprias, sem bônus pessoais.

Onde encontrar

MapaTotal de mobsReaparecimento
odin_tem03128.800 a 29.400 segundos
dominio_c
Condições do encontro
  • Surge somente no grupo de monstros selecionado.
  • Atributos substituídos conforme o nível da Fenda (1 a 9).
  • Um guardião por execução, no mapa do jogador ao atingir a pontuação necessária; os mapas são locais possíveis, não spawns simultâneos.
1por instânciaPor execução da instância
dominio_d
Condições do encontro
  • Surge somente no grupo de monstros selecionado.
  • Atributos substituídos conforme o nível da Fenda (1 a 9).
  • Um guardião por execução, no mapa do jogador ao atingir a pontuação necessária; os mapas são locais possíveis, não spawns simultâneos.
1por instânciaPor execução da instância
dominio_e
Condições do encontro
  • Surge somente no grupo de monstros selecionado.
  • Atributos substituídos conforme o nível da Fenda (1 a 9).
  • Um guardião por execução, no mapa do jogador ao atingir a pontuação necessária; os mapas são locais possíveis, não spawns simultâneos.
1por instânciaPor execução da instância
dominio_f
Condições do encontro
  • Surge somente no grupo de monstros selecionado.
  • Atributos substituídos conforme o nível da Fenda (1 a 9).
  • Um guardião por execução, no mapa do jogador ao atingir a pontuação necessária; os mapas são locais possíveis, não spawns simultâneos.
1por instânciaPor execução da instância
dominio_ta
Condições do encontro
  • Surge somente no grupo de monstros selecionado.
  • Atributos substituídos conforme o nível da Fenda (1 a 9).
  • Um guardião por execução, no mapa do jogador ao atingir a pontuação necessária; os mapas são locais possíveis, não spawns simultâneos.
1por instânciaPor execução da instância

Quantidade cadastrada por mapa. Tempos após o abate; a faixa reúne os grupos com tempos diferentes.